feliz navidad

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jueves, 24 de noviembre de 2011

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact

Naruto sigue dando guerra. La lucrativa creación de Masashi Kishimoto no ha dejado de visitar todas las consolas del mercado desde su nacimiento, siendo CyberConnect2 su pareja de baile más notable, creando y desarrollando grandes y estupendas obras para PlayStation 3 que nada tienen que ver con los habituales concepciones jugables basadas en licencias de animes populares. 
Vuelve en formato portátil en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact, una software que abraza el concepto jugable de los Dinasty Warriors y añade a la formula las peripecias de los ninjas de Konoha. 
Naruto es un manga que se edita en la Shonen Jump, la popular revista que ha dado cabida en sus páginas a historias tan importantes como las de Dragon Ball, One Piece o Death Note. El éxito del cómic es tal que lleva ya más de diez años publicándose ininterrumpidamente, siendo uno de los uno de los más leídos y disfrutados en Japón y todo el mundo. Ha sido editada y emitida en casi cualquier país que consuma manga. La aventura de Naruto en los videojuegos también ha sido sumamente surtida, habiendo títulos en su ludoteca de muchos generos: fighting, RPG, hack'n'slash, entre otros. 
Contamos, para comenzar, de un modo historia muy completo y repleto de combates. La aventura narrada vuelven a ser los sucesos de la Naruto Shippuden, quedándose en un momento del arco argumental bastante actual, cosa que se agradece enormemente. Para saber a dónde llega, podéis ver el tráiler que tenéis justo debajo, no me gustaría estropearos las sorpresas. Las luchas pueden ser separadas en tres variedades posibles: multitudinarios contra un buen puñado de enemigos, contra rivales gigantes (espectaculares, aunque algo repetitivas) o combates individuales, reservados normalmente para las ocasiones más especiales del argumento. 
Tendremos que sacar partido a nuestro chakra, la energía que nos permite ejecutar ataques contra los objetivos y saber combatir cuerpo a cuerpo o a larga distancia. Una de las virtudes del UMD es que podremos hacerlo individualmente o acompañados por otro jugador, algo sumamente divertido. Podremos conectarnos con un compañero para efectuar una serie de pantallas especiales en las que podremos participar codo a codo contra las hordas enemigas. Siendo más habituales las luchas multitudinarias, aquí CyberConnect2 ha sabido sacar buen rendimiento al hardware de PSP, aunque a veces notemos alguna que otra bajada de frame-rate.

El paracaidismo

El paracaídismo, parapente, ultraliviano o el ícaro, son algunas disciplinas dentro de los deportes de vuelo extremo , que le han dado la posibilidad e inolvidable experiencia al ser humano de volar.
Esta actividad deportiva, como se le concidera al paracaídismo, se originó de las practicas militares donde los uniformados se lanzaban desde un avión solo para caer y no para volar, como lo hace un seguidor de esta actividad extrema.
Esta experiencia, consiste a grandes rasgos en lanzarse desde una avioneta, de tal forma que la persona logre volar con su propio cuerpo. Desde luego que existe un margen de riesgo como en todos estos tipos de deportes y que por lo general en caso de suceder, se refiere a una falla humana o no del equipo; debido a esto es que es tan importante recibir la orientación y ayuda de los expertos.
Generalmente la persona que se va a lanzar al vacio, lleva dos paracaídas: el principal y el suplente. Es muy difícil que el primero no abra, pero en caso de que esto sucediera, el segundo debe abrir normalmente. Asimismo, el paracaidas cuenta con un sistema de tipo electrónico que cuando a cierta altura la velocidad es superior al límite establecido, automáticamente se abre.
Estos dispositivos de seguridad tienen como finalidad darle mayor confianza a la persona, aunque el temor desaparece una vez que se está en el aire.
Por otra parte está el maestro de salto, quien unido a la persona con un arnés doble, decide cuándo está preparada para realizar sola la actividad.
El paracaidismo no limita a nadie, cualquier persona con el debido conocimiento y supervisión puede practicarlo; sin embargo cabe señalar que los jóvenes tienen que contar con el permiso de sus padres y lamentablemente quienes padezcan enfermedades cardiacas, tendrán que observar desde tierra.
Quienes practican esta activiadad, lo hacen muchas veces para vencer el miedo a las alturas, para desestresarse o vivir nuevas experiencias. Comunmente quienas más lo hacen son personas que llevan una vida muy sedentaria y estresante.
Asi pues el paracaidismo es un experiencia que seguramente le resultará relajante y le hará vivir grandes sensaciones, pero recuerde que antes de practicarlos debe informarse previamente y seguir los siguientes consejos al pie de la letra:

- Realmente, tener deseos de hacerlo y no por presión de alguien o algo.
- Recibir la debida instrucción.
- Buscar una escuela o un experto para aprender las técnicas básicas y recibir la orientación pertinente.
- Nunca ser autodidacta.
- No volar solo cuando se es principiante.
- Tener cuidado a la hora de comprar el equipo, ya sea nuevo o usado. Adquirir lo necesario y estar muy pendiente del modelo.

Lo que debes comprar esta temporada

Es tiempo de frío, también de muchas fiestas y posadas. ¡Es el momento perfecto para sacar del closet o comprar unos botines! No hay elemento más versátil que este, las famosas incluso lo llevan en la pasarela, desde con pantalones hasta con falda y vestido. Si eres de las que usa de la moda, lo que le acomoda, entonces debes tener ya varios pues habrás descubierto que con este tipo de zapatos puedes encontrar confort y a la vez un look muy cool. ¡Y lo mejor es que los hay en todos los estilos y precios! Aquí algunos ejemplos para inspirarte.


Charlice Theron lleva unos botines muy estilizados. No son completamente cerrados pues llevan el "peep toe", lo que los hace totalmente femeninos. El detalle en dorado también los hace más elegantes.












Selena Gómes los lleva muy bien con este conjunto en blanco y negro. Los botines, en negro son súper versátiles pero no por eso comunes y corrientes, pues puedes como ella elegir unos calados que los hace ultra femeninos.













Daryl Hannah. Es imposible de creer que esta hermosa mujer tenga más de 50. Checa estos increíbles botines con un tacón extra estilizado. Un ejemplo más de que el negro no es sinónimo de aburrido.

¿Quién debe ser mayor en la pareja?

El opina:
Cuestión de gustos y de géneros rotos. Depende de cada pareja, no hay absolutos en este caso (de hecho, ¿hay algo absoluto en la vida?).
Quienes dicen que la edad es un estado mental mienten, con todos los dientes (a menos que lo digan ancianos que han perdido la dentadura, pues estos últimos mienten sin dientes). La edad es un hecho. El cuerpo y la mente envejecen (o 'maduran' si quieres que no se oiga tan feo). El Viagra NO es un afrodisíaco, la energía se pierde y la gravitación universal hace estragos.
Cada edad tiene sus características y sus posibilidades, sus peculiares formas de pensar y de ser. Por más 'madura' que sea una chica de 20 años, no deja de ser alguien de 20 años que de una u otra forma quiere explorar la vida; por más que un cuarentón diga que la vida empieza a los 40, tiene cuatro décadas de historia que lo desmienten (¿acaso entró en coma al nacer y apenas despertó para soplar cuatro decenas de velitas?).
Se dice que las mujeres suelen madurar antes que los hombres, basados en eso hay quienes opinan que la diferencia de edades correcta para una pareja es que la mujer sea cinco años mayor que el hombre; pero siento que la lógica nos dice lo opuesto, pues si la mujer madura más rápido, entonces necesita un hombre mayor para que ambos estén más o menos al mismo nivel.
El rango de cinco años de diferencia es el más aceptado por lo general; diez o más años ya es cuestión de elección personal. A los involucrados en estas relaciones de mayor disparidad cronológica les será útil considerar algunas cosas, dejando un poco de lado la ceguera del amor, antes de proseguir o hacer más seria la relación:
¿Es amor o es que se busca una imagen de autoridad o protección? ¿Se trata de formar una pareja o de tener a la mano una nueva figura materna/paterna? De paso cabe comentar que ambos se vayan haciendo a la idea de que la gente los salude como papá e hija, o madre e hijo, si la diferencia es muy notoria (aunque no importe el qué dirán, a la larga llega a ser molesto).
La brecha generacional (que no sea un abismo). Aunque los gustos no serán iguales (él puede no tener idea de quién diablos es el púber cantante de moda o ella pone cara de interrogación cuando le mencionan a Frank Sinatra); eso no es tan importante como lo serían los objetivos a alcanzar: viajar, tener un hijo, casarse, intereses profesionales, etc. Si uno de los dos anhela algo de eso, pero la otra parte ya lo vivió (y dirá "¡que flojera!"), lo más probable es que la relación no dure mucho.
Calcula el futuro… si se llevan digamos que 20 años de diferencia, igual el 40-20 (inevitable recordar una canción que detesto) se puede sobrellevar, pero ¿has pensado qué dispar será el 60-40? Hay que considerar si lo que se busca es una pareja o alguien a quién aplicar tratamientos geriátricos durante tu madurez.
Respondiendo a la duda original: no es ni positiva ni negativa… simplemente es; sólo piensa qué quieres y cómo puede ser la relación en el futuro.

Ella opina:
Bueno, aquí hay mil y un millones de historias, unas lindas, otras feas, otras de terror y otras increíbles de cuento de hadas. A lo largo de los años siempre ha sido el común denominador que el hombre "debe" ser más grande, aquí les puedo brindar mis teorías y son multiaplicables:
La teoría social: La mujer madura más rápido. Sí, un hombre maduro que ya sepa lo que quiera, o en todo caso que esté un poquito más adelantado que tus cuates, siempre se agradece y te evita muchos desplantes de inmadurez fatal por los que ya pasaste tú y que ya solo dan pereza. Es muy bueno, yo diría que sí, pero que me he encontrado con hombres maduros que ya están bastante dañados como para que puedan superar traumas (¡uf!) y qué miedo. Tienes que estar alerta a que no se aloquen con posesiones locas, que no quieran imponer su punto de vista sobre el tuyo y sobre todo que no te agarren de "hijita".
Su teoría esotérica astral: No digo que me rija por ello pero mi mamá estudia mucho esas cosas y a veces suena coherente, ella dice que un hombre 5 años más chico que tu siendo mujer, se encuentra en un período similar de vida, tanto sexual como laboralmente. Una mujer que tiene 5 años más que un hombre digamos que se puede poner a la par de la ambición por la vida, por el trabajo, etc. No lo se de cierto, pero sip, puedo decir totalmente que los hombres con los que salí que eran 5 años más chicos que yo efectivamente nos encontrábamos en lugares muy similares, claro que pues, la inmadurez asesina el momento, la ilusión y el futuro, cada vez, cada momento. A la vez puedo decir que tuve un caso familiar en donde no exisitió pareja más plena que mi tía. !!!que le llevaba 11 años a mi tío que en  paz descanse, y sip, ella lo enterró.
La teoría empírica personal: Tengo que decir que siempre me ha ido mejor (o peor) con hombres de mi edad o digamos mi generación de 1 a 3 años más grande o chico, pero en el mismo nivel de pensamiento. Digo peor porque la he sufrido bastante, diría mejor porque es a quienes más he querido y con quienes más he durado..
¿La única teoría? Todos somos unos engendros raros y criaturas de costumbres, el amor nace de la necesidad de otra persona y los mantiene la costumbre y el cariño, puedes hacer equipo con uno más chico o uno más grande, en realidad la diferencia de edad hay que hacerla positiva. No le dejes a los prejuicios de edad tus problemas de pareja, esa sería yo creo mi mejor posición.

Debutarán los Vazquez Sounds en televisión

Los hermanos que se hicieran famosos por su cover de `Rolling in the Deep´ podrían estar preparando su debut ante las cámaras.
Angie Vázquez tiene una voz privilegiada. 

El éxito de los hermanos Angie, Abelardo y Gustavo ha sido un verdadero boom, con 4,569,640 de visitas en su video cover del tema "Rolling in the Deep" de Adele. Y ahora, según lo publicado en el periódico El Universal en su versión web, estos pre adolescentes ya están en platicas para aparecer en televisión.
El debut de los Vazquez Sound podría ser en la segunda edición del programa "Pequeños Gigantes", y es que el productor Rubén Galindo ya está en platicas con el papá de los niños, Abelardo Vázquez, para que expongan su talento ante las cámaras.
Por otro lado el periodista y experto en televisión, Álvaro Cueva, nos dijo en entrevista telefónica que es magnifico que haya gente tan talentosa como estos niños originarios de Mexicali y que gracias a Youtube se están abriendo puertas.
"Este  fenómeno de Vazquez Sounds  son maravillosos, porque estos chicos jamás en su vida hubieran recibido una oportunidad con carácter de edición, jamás hubieran estado en programas como ‘La academia' y ‘La voz... México', porque ellos quieren rating, y no necesariamente va ligado con el talento  en televisión abierta.
"Entones qué sucede, que esta gente si no fuera por la Internet jamás saldría de su casa, no serían famosos", aseguró el periodista.


miércoles, 23 de noviembre de 2011

"Pastorela"

La película "Pastorela", de Emilio Portes, comedia costumbrista, con tintes de humor negro que hace sátira de las instituciones religiosas, entre otras, llego el pasado viernes 11 de noviembre a 250 salas de cine del país.
La película de Emilio Portes sirve de vehículo par hacer una critica a la sociedad, la película es protagonizada por Ana Serradilla, Joaquin Cosio y Lalo España.
El argumento de la historia nació de un trabajo documental previo hecho por el director en el que “entreviste a exorcistas, a policías que interpretabal diablos en las pastorelas”, pero siempre con el objetivo de más que hacer una crítica, hacer una comedia de la realidad.
“Así como la pastorela se usa para burlarse de cosas que normalmente uno no se puede burlar, como de ciertas instituciones, pues aquí utilizamos a la pastorela como ese vehículo para hacer esta película un poco cargada con acción, con terror y sobre todo con muchas risas”, explicó Portes.

amanecer la saga de crepusculo

Primera parte
La primera parte trata sobre el matrimonio de Bella y Edward. Edward va a casa y le dice a Charlie que se van a casar. Él no se opone, aunque les dice que quizá Renee si lo haga, pero ella tampoco lo hace y la boda cuenta con la aprobación de la familia entera. Se casan un 6 de Agosto. Ese día se presenta Jacob. Empieza a conversar con Bella y sale a flote el tema del pacto que hizo con Edward, que ellos harían el amor cuando se casaran.
En su luna de miel, en una isla privada llamada Esme, Edward y Bella hacen el amor. Pero Edward la lastima dejándole grandes moretones por todo el cuerpo y le dice que no la volverá a tocar hasta que sea vampira.
Pero bella lo seduce y vuelven a hacer el amor 2 veces más.
Poco después, Bella empieza a sentir mareos y empieza a vomitar y esta sospecha que puede estar embarazada, poco después descubre que está embarazada. Tras hablar con Carlisle la idea se ve confirmada y Edward y ella regresan a casa. Éste, preocupado por su bienestar, le insiste en abortar ya que el bebé se alimenta de la energía de Bella. Sin embargo, ella quiere quedarse con el niño y decide pedir ayuda a Rosalie que siempre quiso ser madre.

TETRIS

Esto es muy sencillo. ¿Tienes un Tetris a mano? Un cajón que puedas abrir, una estantería accesible, donde puedas coger la caja de cualquier Tetris lanzado en sus más de veinte años de historia y jugar en menos de dos minutos... Si la respuesta es afirmativa, no necesitas Tetris para Nintendo 3DS. Y en esta cuestión es de rigor olvidar prudentemente cualquier adaptación flash gratuita para no romper la conclusión. Si no lo tienes a mano, este es el Tetris que buscas.
Porque no incluye nada nuevo, pero sigue despertando las sensaciones acaudaladas por una música frenética y electrónica, colores más lúcidos y vivarachos, todo más pronunciado, que antaño hizo la obra de Pajinov. No busques una razón de más en sus múltiples modos de juego, aunque tenga toda la gama de Tetris Party en su haber. La respuesta a la pregunta de si necesitas este juego está en tu bolsillo: ¿Lo tienes o no? Porque es indispensable en la vida de cada jugador, en su móvil, en su portátil, en una máquinita marca Nisu, en su Game Boy que todavía funciona, en su reloj... tener Tetris en su vida.
Así que Tetris 3DS sólo te pregunta: ¿Me tienes? ¿Cuánto hace que no sientes la presión de encontrarte en la vertical de la pantalla, a punto de perder? ¿De vencer a la máquina cuando creías que era imposible? ¿De perderte en su hipotético final infinito, quizá la forma videojueguil más fiel de expresar lo grande que es el Universo? Y, de nuevo, si la respuesta es "no" o "sí, pero de una forma demasiado incómoda", sáltate todo esto y ve a comprarlo de una vez. No es, ni de lejos, el juego que más tendrás insertado en tu portátil, pero es sin duda el juego que más tiempo permanecerá en su funda, que te acompañará en cualquier tiempo muerto o vivo. Y eso es Tetris.
Y si de verdad buscas algo más que su modo Infinito o contra la IA y te has perdido sus últimos diez años de vida, a lo mejor encuentras algo a gusto del consumidor, escondido en todo lo que Hudson ha podido escudriñar para volver a sacar el clásico en tienda a día de hoy. Esto es: modo Party, a destacar el juego de la Torre, donde tendrás que colocar piezas de modo que un pequeño muñeco pueda llegar al modo más alto, o el modo fiebre, más veloz y estrecho para partidas livianas de pocos minutos.
Otra de las razones de su existencia es el online mejorado, aunque recordemos que no es el primero. Un modo donde podrás enfrentarte, por norma general, a japoneses locos donde no tendrás ninguna posibilidad, a no ser que utilices el truco más sucio que existe entre sus estrictas reglas: cambiar pantalla; una forma de romper toda la habilidad y dificultar que posee Tetris. Logra este Power-up, como un WipeOut, como un Mario Kart, guárdalo; juega mal y coloca una torre de piezas más dispuestas y activa el Power-up para quedarte con la pantalla del rival. No tendrá nada que hacer y tú te sentirás como un tramposo sin alma. Como confiamos en que tú no lo harás, entonces serás de los que sufren. El resultado es el mismo: no se puede jugar, por lo que el modo multijugador quedará relegado a la confianza que tengas con un amigo para no estropearos la partida.
No nos gustaría terminar afirmando que Tetris es como un buen vino, que mejora con la edad, y demás frases tipo, pero la capacidad que tiene el juego mental de Pajinov para sobrevivir al abismo del tiempo es de libro de texto. No mejora. No empeora. Permanece tan bello, funcional e inalterable como un puente de rocas en mitad de un río. Y algún día jugaremos a Tetris holográficamente, no nos cabe duda (ahora podemos hacerlo en unas 3D estereoscópicas innecesarias), pero lo que no apreciarán nuestros nietos del futuro es que a eso ya jugábamos nosotros cuando éramos jóvenes. 

'Los Muppets' regresan al cine después de 12 años'

Jason Segel hace equilibrio con un pino de boliche sobre la cabeza. El actor y guionista está sentado precariamente en el escenario de un Teatro Muppet improvisado dentro de un gigantesco plató en los estudios Universal. Hace una mueca nerviosa mientras Gonzo se prepara a lanzar una bola de boliche para una arriesgada escena de la nueva película, Los Muppets.
Segel, quien escribió el guión junto con Nicholas Stoller, tiene razones para estar nervioso en estos días. La compañía Disney, que adquirió la franquicia de los Muppets a la compañía de su creador Jim Henson en 2004, le ha encargado el primer largometraje en 12 años protagonizado por los peludos títeres.
"Creo que en algún momento los Muppets cambiaron un poco", dijo Segal durante un descanso en la filmación hace unos meses. "Nuestro objetivo con esta película es volver a presentar los Muppets a los chicos en una forma que recuerde las películas de los 70 y 80. Lo extraordinario de estas películas y lo que hace ahora Pixar es que no son condescendientes con los niños".
Segel, un fanático de los Muppets conocido por sus papeles en películas para adultos como Knocked Up y I Love You, Man, pidió a los directivos de Disney que le permitieran resucitar a los títeres junto con Stoller en una forma tal que atrajera tanto a los adultos nostálgicos que veían los programas de TV cuando eran niños como a sus hijos, más familiarizados con la animación en 3-D generada por computadora que con los títeres de grandes ojos.
En la película, que se estrenaba el miércoles en Estados Unidos, Segel y Amy Adams dan vida a Gary y Mary, una pareja de pueblo que, junto con Walter, el hermano títere de Gary (Peter Linz), quieren reunir a los Muppets.
El argumento del musical refleja la propia realidad de los Muppets, quienes no protagonizan un filme desde The Muppets' Wizard of Oz (El Mago de Oz de los Muppets) de 2005, hecho para televisión, y están ausentes de la pantalla grande desde Los Muppets en el espacio, de 1999.
"Es gracioso que el éxito de la película podría significar el fin del argumento", dijo el director James Bobin. "Eso es lo que me atrajo: su honestidad y la licencia artística para retratar el modo en que la gente percibe a los Muppets en esta época. Uno de los impulsos emocionales de cualquier argumento es reunir a la banda".
En la nueva película, cada Muppet está en lo suyo: Fozzie está aburrido trabajando con una banda llamada los Moopets, Miss Piggy es editora de modas en París, Animal está en un programa de rehabilitación para aprender a controlar su temperamento fogoso y Scooter trabaja en Google.
Los cineastas, que en su mayoría nunca trabajaron con títeres, ni qué hablar de con los Muppets, colaboraron con los titiriteros que laboran con estos personajes desde hace años.
"Todos somos socios en esta película", dijo el productor Todd Lieberman. "Crecimos con los Muppets, pero esta gente vive con ellos desde hace 20 años. Conocen a estos personajes mejor que cualquiera de nosotros porque los hacen desde hacen 20 años. Conocen a los personajes y conocen el estilo. Saben qué hacer y qué no hacer".
Para Adams, nominada este año a múltiples premios por su papel en "The Fighter", fue más fácil trabajar con títeres como Walter que hacerlo con un actor como Mark Wahlberg.
"Cuando uno acepta que el títere con el que está trabajando es un personaje de verdad, no es distinto que trabajar con otro actor humano", dijo Adams. "Yo veo a Peter y Walter como dos seres completamente distintos. Peter es Peter y Walter es Walter".

Padres indignados con muñeca que dice palabrotas

Una muñeca en venta en Estados Unidos ha provocado indignación entre algunos padres, quienes a pocas semanas de la temporada navideña, pidieron a la cadena de jugueterías que la vende que la retire del mercado porque, según ellos, dice palabrotas.
La muñeca que habla es vendida por la cadena de jugueterías Toys 'R' Us, y de acuerdo con muchos, en sus balbuceos dice las palabras "crazy bitch" ("loca de mierda").
"Devuelvan las muñecas y boicoteen Toys "R" Us", dice enojada Sue, de Tulsa (Oklahoma, sur de EEUU) en los comentarios publicados en la página 'web' de esa cadena de jugueterías, debajo de la foto de la muñeca.
"Estoy indignada", señala también una abuela de Boise (Idaho, noroeste). "No quiero que mis nietas de dos años y medio escuchen ese lenguaje".
"No la compren", recomienda por su parte Danyelle, de Fayetteville (Carolina del Norte, sudeste), quien dijo haber comprobado con seis personas diferentes que la muñeca rosada, que forma parte de un grupo de trillizos interactivos denominado "You and me", realmente dice palabrotas.
Por el contrario, una consumidora de Los Angeles dice "adorar" la muñeca, que compró para su hija, pero que le regaló a una amiga adulta.
La muñeca ya dejó su huella en YouTube, y un abogado que se presenta como defensor de los niños, Joey McCutchen, pidió solemnemente a Toys "R" Us que la retire de sus tiendas.
Una portavoz de Toys 'R' Us, contactada por AFP, afirmó que la muñeca, que según ella sólo se vende en Estados Unidos, no dice palabrotas sino que "parlotea".
"Evidentemente no vamos a vender una muñeca que diga palabrotas de ninguna manera", dijo Jennifer Albano, quien agregó que la marca de juguetes no tenía intención de retirarla de la venta.
"Como en muchas otras muñecas que hablan, lo que se escucha es su charla", agregó.
Gente comprando en una tienda de la cadena de jugueterías Toys 'R' Us tras el 'Black Friday', el día siguiente a Acción de Gracias, que suele llevar a las tiendas fuertes rebajas, el 26 de noviembre de 2010 en Nueva York.

Golazo y festejo de primer nivel

El AC Milan intentó por todos los medios encontrar el equilibrio futbolístico frente al Barcelona que francamente fue superior a todas luces; sin embargo, por un instante el cuadro “rossoneri” empató parcialmente, a los 54’ con un golazo de Prince Boateng.
En un centro desde la banda izquierda por parte de Zambrotta y luego de un par de rebotes en el área del Barcelona, Prince Boateng le hizo una faena a Eric Abidal, se perfiló de derecha y fusiló a Víctor Valdés, quien cedió un poco su poste’.
La alegría del AC Milan duró muy poco, pues nueve minutos más tarde, Xavi marcó el 3-2 definitivo que le dio el triunfo al conjunto español.

Mira el gol de Boateng.